
指令的本质
很多新手玩家以为我的世界里有个直接显示所有宝箱坐标的指令,其实原版游戏并没有这么方便的功能,显示宝箱坐标指令本质上是指那些能帮你定位可能含有宝箱的结构的指令,比如/locate structure命令配合不同的结构名称就能找到沙漠神殿、丛林神庙、沉船等地方,这些建筑里大概率藏着宝箱,老玩家早就把这个技巧玩得炉火纯青了,而不是傻傻地地毯式搜索。
常用结构定位
先说说最常用的几个结构吧,找沙漠神殿的话输入/locate structure desert_pyramid,系统会给你最近的一个神殿的坐标,跑过去通常能在中央找到四个宝箱,不过要小心脚下的TNT陷阱,老玩家会先挖开蓝色粘土再跳下去,同理找丛林神庙用/locate structure jungle_pyramid,里面的宝箱藏在暗格和红石机关后面,另外沉船用/locate structure shipwreck,宝箱就在船舱里,但水下探索记得带水肺药水,这些结构定位指令在1.16版本以后都能稳定生效,我每次开新存档都会先用一遍它们把富矿区标出来。
数据包与模组
如果你觉得原版指令不够直接,那就得聊聊数据包和模组了,比如VanillaTweaks这个数据包里有一个“坐标显示”功能,安装后玩家按F3就能看到准心所指的宝箱的真实坐标,还有像Xaero的小地图模组,它在设置里开启“显示宝箱”选项后,小地图上就会直接出现宝箱图标,甚至连藏在墙后的宝箱都能标出来,当然这些属于第三方工具,在纯净生存服里最好别用,但在单人或允许的服务器里,它们能让显示宝箱坐标指令的概念真正落地,省掉大量找箱子的时间。
实战技巧
讲几个实战中我觉得特别有用的细节,第一点,使用/locate指令时输入的结构名称不要拼错,比如古代城市得写ancient_city,下界要塞是fortress,注意下划线,第二点,如果指令返回的坐标离你很远,可以用/tp过去,但小心别掉岩浆里,第三点,有些结构里的宝箱并不固定位置,比如地牢里的箱子有可能被沙砾掩埋,这时候用F3打开调试屏幕,配合鼠标悬停就能看到箱子的方块坐标,老玩家习惯把坐标记在聊天栏里,用/tp @p x y z慢慢走过去,第四点,对于下界堡垒里的宝箱,直接/locate structure fortress然后顺着走廊搜,但别忘了带上抗火药水。
注意事项
使用这些指令时有个大坑,就是/locate指令只能找到最近的一个结构,如果那个结构已经被你搜刮过了,你还需要再跑远点让新的最近结构生效,另外在服务器里如果没有OP权限是没法用/locate指令的,这时候只能用地图种子配合外部工具,比如用Chunk Base网站输入种子就能看到所有宝箱坐标,还有一点,显示宝箱坐标指令并不能帮你找到埋藏的宝藏图上的宝箱,那个得靠藏宝图本身指引,挖的时候要精确到沙砾层里的雕纹石砖下面才行。
最后我想说一句,用指令找宝箱虽然高效但会减少探索乐趣,我通常只在急缺附魔书或者钻石的时候才用这招,平时还是喜欢慢慢探索地图的每一个角落,毕竟我的世界的魅力就在于未知的惊喜,指令只是工具,怎么用完全取决于你自己的玩法风格。
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